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全民抢客云矿机挖客币 暴涨趋势堪比比特币

扬帆网赚 赚钱方法 2021-03-16 07:27:50 12 0

最近无意中在JD.COM浏览商品时看到了玩客户币的概念,其原因将在下面的文章中介绍。其主要目的是迅雷团队能省钱,同时也能调出新一轮的区块链,甚至能在短时间内支撑迅雷的股价。顺便说一下,把JD.COM抢购链接。别以为没什么。现在已经有400多万人预约了。如果你抢了,卖五次也不成问题。当你还在后悔当年没买比特币的时候,不妨看看玩客币。我对这个项目做了大胆的预测,一定会让一群人赚到钱。

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说到“玩客币”,投机者肯定会想到比特币。另外迅雷号称是区块链科技,所以投机者认为这是比特币,肯定会翻上千倍。

那么,什么是客币呢?简单来说,你花399元在迅雷买了个“玩家云”设备。然后连接家里的路由器,然后你宽带的空闲流量就上传了。大约100M宽带有10M流量。根据上传流量赚取“玩币”

这不是新玩法,同年也推出了类似产品,可惜快播死了。优酷也推出了类似的路由器,可以赚钱。雷霆的赚钱宝也是这样玩的。只是这些产品都是给用户付现金的。现在快播死了,优酷被阿里收购了,只有雷霆还在玩这个游戏。

但是支付现金的成本太高,所以迅雷想到了“比特币”,从送水晶换现金到送“客币”。一方面节省现金,另一方面又和比特币联系在一起,让投机者感到兴奋。对于不了解比特币历史的网友,移至比特币简介,了解区块链数字黄金的暴涨暴跌。

玩硬币和比特币有两个相似之处:

第一,需要通过“挖掘”获得。

官网显示,玩家币每天按固定量发放,根据计算资源分类给所有符合条件的玩家云用户。全网每天产生的玩家币总量是固定的,单个玩家云设备每天都会得到一个分数,这个分数是由硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时间决定的。系统会根据单个设备的分数占整个网络总分数的比例来分配相应的玩家硬币。

比特币也是每天产生固定金额,采用工作量证明机制,称为挖掘。

二是产量也减半。

按照迅雷的机制,总共有12亿客户币,产出在365天的周期内衰减,每次衰减50%,也就是越早挖掘,获得的币越多。这和比特币也挺像的,迅雷的客币产生的货币量也在逐年减少。

这种设计的优点是:一是创造了玩币的稀缺性。因为只有稀缺才有价值,有人疯狂追求。

第二,只有更多人追求的时候,才会买“玩家云”主机,这个硬件产品才是赚钱的手段。

与此同时,“玩家云”主机的短缺使得投机者抢购JD.COM,这造成了更多的紧张。这种心理戏,不要太熟练。

三、货币交易平台上的ICO。

和其他虚拟货币一样,客户货币也是在外币交易平台上进行买卖的。CEX.COM的ICO平台已经推出了玩家货币对ETH(以太网)和USDT (TEDA)的货币交易。据CEX交易网11月7日报道,游戏币价格约为3元/枚,24小时交易量超过7万枚。

所以迅雷卖“矿机”,发行虚拟货币。很多投机者认为迅雷简直就是一台印刷机。当玩家货币的货币价值增加到一定价格时,迅雷的资产将达到万亿。比特币持续飙升,也刺激了迅雷股价的预期。

央行会杀了“客户钱”吗?

央行全面切断所有虚拟货币交易,关闭所有ICO平台,迅雷似乎很紧张。11月4日,迅雷在Player Cloud官网宣布,任何声称交易玩家币的网站都没有征求官方意见并获得官方许可,并表示已发出律师函,要求第三方交易平台不要交易玩家币。

迅雷的说法被很多媒体解读为“搪塞央行对虚拟货币的监管”。

首先,炒家用“矿机”——挖“玩币”的动机在于增值。

如果玩家币只能换成迅雷上的加速功能和会员功能,没有人会疯狂购买399元的玩家云服务器。

所以玩客币一定是可交易的,稀缺的,不断增值的。稀缺性和增值性已经被迅雷通过发行规则设计好了,现在只剩下交易了。对于这些海外ICO平台和黑市交易,如果你是霹雳,你是开心还是开心?

除了ICO平台,还有大量微信群、QQ群私下交易,简直是疯了。

其次,央行该不该管玩客币?

虽然迅雷口口声声说“没有交易中心”,“玩客户币不是虚拟货币,而是一种积分”,但当越来越多的ICO交易所上线玩客户币时,各种微信群的私下交易必然会导致客户币与人民币的兑换关系。

今年9月,央行等7部委联合发文《关于防范代币发行融资风险的公告》,明确ICO涉嫌从事非法金融活动,要求立即停止各类代币发行和融资活动。

抓球?打个比喻:“玩家云”的交易金额是代币发行商迅雷的融资金额(成本不到100元,售价399元),“玩家币”是迅雷获得融资的“代币”

现在“玩客云”主机在淘宝上被炒作到2000多元一台,“玩客币”的币值也从0.1元被炒到5元,涨了500倍。而激活“玩客云”主机的“睿码”也在疯涨,从11月1日最开始售价不到10元/个一路飙升,淘宝售价180元/个,据相关投资者透露11月1日晚曾达到300元/个的顶峰。

拥有玩客币的投机者们,享受的是币值上涨带来虚拟财富增行的乐趣,这与比特币、莱特币等虚拟货币如出一辙。
虚拟货币本身没有任何价值,但是却在投机者的疯炒中不断虚假增值。而剧烈波动是难免的,风险也会随着交易的增加而增加。
迅雷从一家技术公司,变为视频公司,又转型为虚拟货币制造公司,转型之路真的让人感慨不已。真可谓是,做正当生意的没钱赚,唯有钻政策空子,搞虚拟经济,转移他人财富才能赚钱。而投机的公司,靠的是运气,玩的是心跳,我们祝福迅雷越来越好。

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